Editor's note: Este artículo está traducido al inglés.
Las Vegas se prepara para dar la bienvenida al mayor encuentro de la industria del juego, ya que la Global Gaming Expo marca un hito notable: 25 años reuniendo a la comunidad mundial del juego.
Las cifras reflejan el magnetismo de G2E: más de 25,000 asistentes procedentes de más de 120 países se dan cita en la capital del entretenimiento.
No se trata de una feria comercial más, sino del epicentro donde “se cierran acuerdos,” se presentan las últimas innovaciones y la industria del juego mira hacia el futuro, según Maureen Beddis, vicepresidenta sénior de membresía y eventos de la American Gaming Association, copropietaria de la franquicia G2E junto con el organizador de eventos global RX.
“La G2E es realmente una feria para la industria, por la industria,” afirmó Beddis.
Beddis citó datos de la asociación que muestran unos ingresos récord en la industria durante los últimos cuatro años consecutivos, y que 2025 va camino de ser otro año récord. La G2E, que comienza hoy en el Venetian, refleja ese impulso de la industria, según Beddis, desde el número de expositores hasta las sesiones educativas que ofrece.
“La feria sigue creciendo, y ese crecimiento no se limita a las personas y las salas de exposición, sino que también se refleja en el número de temas y tipos de cuestiones que se tratan a lo largo de la conferencia y el programa educativo,” afirmó Beddis, señalando temas como los mercados de predicción y la salud mental.
Aunque el juego ha crecido significativamente en el último cuarto de siglo, Beddis señaló que Las Vegas sigue siendo la capital indiscutible de la industria. Tiene mucho sentido que G2E se celebre año tras año en la capital mundial del entretenimiento, afirmó.
“Las Vegas representa realmente una gran intersección entre los deportes, el entretenimiento, la hotelería y el juego,” afirmó Beddis.
Christian Smith, vicepresidente de marketing e investigación de Bluberi, empresa diseñadora de máquinas tragamonedas con sede en Las Vegas, comparó G2E con la Super Bowl y describió la convención como la principal vitrina de productos de la empresa durante el año.
Para Bluberi, dijo Smith, G2E es la oportunidad que tiene el fabricante de juegos para demostrar en qué se diferencia de sus competidores, desvelar su proceso de diseño y contar la historia de sus juegos “creados para el juego actual.” “
“Hay que tener una historia,” afirmó Smith. “Hay que entender los porqués. Una cosa que siempre intentamos responder es: “¿Por qué hemos creado este juego? ¿Por qué buscamos a los jugadores a los que buscamos?””
Este es un año especialmente especial para Bluberi, que, según Smith, ha conseguido recientemente su licencia de juego en Nevada.
“Es emocionante poder interactuar ahora con clientes locales reales de Las Vegas y hablar sobre cuándo nuestro producto llegará realmente a su mercado,” afirmó Smith, quien señaló que Bluberi se enorgullece de trabajar habitualmente con proveedores locales de Las Vegas en su stand de G2E. “Es el mayor mercado de juegos del mundo.”
A diferencia de otras industrias, en las que las ferias como la G2E pueden parecer abstractas, según Smith, la G2E se encuentra a pocos metros del casino Venetian y de muchos de los productos que presenta.
La asociación de juegos de azar colabora estrechamente con sus miembros y socios clave, como la Asociación de Fabricantes de Equipos de Juegos de Azar, Global Gaming Women y la Asociación India de Juegos de Azar, para estar al tanto de las tendencias y cuestiones relevantes, y evitar compartir el mismo contenido año tras año.
Lo mismo ocurre con la reinvención de la sala de exposiciones de G2E, que este año incluirá “the Strip,” un gran espacio dedicado a activaciones más pequeñas, oportunidades para hacerse fotos y mucho más. La feria de 2025 también contará con el primer Campeonato de Distribuidores de EE. UU., en el que participarán casi tres docenas de distribuidores de diversos operadores de todo el país.
Los participantes se someterán a rigurosos retos diseñados para evaluar su dominio técnico, su capacidad de interacción con los clientes y el excepcional nivel de servicio que define hoy en día las experiencias de juego de primera clase, según Beddis.
“Eso nos da la oportunidad en G2E de poner de relieve un área de la industria de la que no se suele hablar en la sala de exposiciones,” dijo. “Y, sin duda, nos brinda la oportunidad de homenajear a algunas de esas personas que interactúan con los consumidores y que viven el juego a diario.”